STILL / MOTION · 创作手册
横屏、竖屏还是方形?视频画幅应该怎样选择
根据参考图方向和实际展示位置选择视频画幅。图生视频可先使用“跟随原图”;文生视频没有参考图,需要明确选择画幅并描述构图。
重视原构图时,先跟随图片
图片生视频建议先用“跟随原图”保持原有方向。把竖屏人像放进横屏画幅,往往需要明显重新构图,可能改变人物与背景的可见范围。
创作室会识别图片尺寸,并在手动画幅与原图差异明显时提示。跟随原图有助于保持构图,但不能消除生成模型的瑕疵。
从影片将出现的位置考虑
竖屏给纵向人物更多空间,横屏适合宽景或横向排列的物体,方形适合居中的产品或脸部。发布到有严格尺寸要求的平台前,请核对实际输出文件尺寸。
文字生视频还应写明构图,例如“全身始终在画面中”或“海岸广角,地平线清晰可见”。没有参考照片,模型无法从图片获知这些细节。
不要靠改画幅补救不合适的参考图
如果动作需要手或脚,但参考图已经裁掉它们,优先换图。改变影片方向不能可靠重建原图缺失的人体结构。
先测试5秒,检查画面边缘与人物位置;主体容易离开画面时,减少动作幅度。收费按请求时长计算,横竖屏单价相同。
先从一个 5 秒镜头开始。
图片或文字,横屏或竖屏。在创作室查看当前价格与节点状态。
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